每天多 11.66 万小时人类视频、每周花 810 万美元:Figure 把数据成本算到了每小时 9.9 美元
3750 万条视频、112 个国家、每秒新增 81 分钟素材。把 Figure 披露的单周数据投入摊到新增时长上,一小时的代价约 9.9 美元——这个数字比真机遥操作便宜还是贵,取决于你拿它干什么。
- 硬件节点:Figure 第四代人形机器人 Figure 04 已完成设计锁定,零部件进入发运与验证周期;新一代执行器、电池与灵巧手同步进入可靠性测试,其中灵巧手是研发投入重点。
- 量产参照:今年夏季已完成第 1000 台 Figure 03 的制造,官方称较 Figure 02 成本下降超过 90%。
- 数据规模:自研 Index 平台累计采集 3750 万条人类操作视频,覆盖 112 个国家;采集速率提升至每秒约 81 分钟视频,折合每天新增约 11.66 万小时。
- 数据换来的效果:Helix 2.5 依托 Index 预训练,在未见过的家庭环境中任务完成率从 9% 提升到 56%;单周数据相关投入约 810 万美元。
- 算力配套:与 Nscale 达成初始 35 亿美元算力合作,计划部署最多 10 万颗英伟达 Vera Rubin 平台 GPU,2027 年下半年在德州巴斯特基地上线,合作规模有望扩至 60 亿美元;Helix 3.0 已在内部代号「Black Box」的实验室完成测试。
- 判断:这三件事拼起来,是一条与国内主流顺序相反的路线。国内多是「先做本体,再找场景采数据」;Figure 是「先把数据管线铺到 112 个国家,再回头为模型重新标定硬件」。Figure 04 之所以围绕 Helix 的操控需求重设执行单元,是因为数据端已经在按模型的需要产出,硬件只能跟着改。
这次披露里最该被算一遍的,不是 3750 万条,也不是 35 亿美元,是一个没人直接说出口的数字:Figure 采一小时人类视频,花多少钱。
Figure 给出的采集描述是:Index 平台通过面向全球用户开放的采集 App,招募普通人记录居家、办公、仓储等场景的日常操作,而不是靠实验室人工采集或远程遥操作录数据。累计 3750 万条人类操作视频,覆盖 112 个国家,采集速率提升至每秒约 81 分钟视频。
「每秒 81 分钟」这个说法反直觉,换算一下:81 分钟 × 86400 秒 ≈ 699.8 万分钟 ≈ 11.66 万小时。也就是每过一天,Index 的库里多出 11.66 万小时的素材;一年按 365 天算,约 4256 万小时。
9.9 美元一小时。作为对照,国内真机遥操作采集的公开成本口径大约在 30 元人民币/小时(约 4.2 美元),而成品真机数据的市场售价在 500 到 1000 元/小时区间。也就是说,Figure 这套「全球众包第一视角视频」的单位成本,比国内真机采集贵一倍多,但比成品真机数据便宜一个量级。
判断:这个位置很关键。它说明 Index 不是来替代真机数据的,是来吃「中间那一层」——比公开视频监督信号强、比真机遥操作便宜一个数量级的海量数据。它压不垮真机数据的价,但会把「通用操作数据」这一档的价格锚往下拽,逼着真机数据往长尾、高价值、不可仿真的方向走:柔性物体、力控装配、罕见故障。
这条数据最常被引用:Helix 2.5 依托 Index 预训练,在未见过的家庭环境中任务完成率从 9% 提升到 56%。
两个读法都成立。乐观的读法:预训练数据把零样本泛化从「基本不会」拉到了「过半数能成」,这是 6.2 倍。谨慎的读法:56% 意味着一半任务失败,在家庭场景里这个数字还不能交付。
6.2 倍说明什么:数据规模确实能换来泛化。9% 属于「偶然成功」,56% 属于「有规律地成功」,这中间跨越的是模型对陌生布局、陌生物体、陌生光照的适应能力,靠微调堆不出来,只能靠预训练覆盖面。
56% 还差什么:差的是失败后的恢复。家庭任务的失败往往不是「抓空了」,而是「抓到了但位置偏了」「东西掉地上了」「人走过来了」。这类失败需要重规划而不是重试,而重规划能力来自长序列数据的密度,不是来自视频条数。
判断:Index 现在采的是「人怎么做事」,这是个正确的起点,但它天然缺少「事情做砸了怎么收拾」的样本——人拍视频时不会把失败片段上传。这意味着 56% 到 90% 这一段,可能不是靠继续扩大视频总量能解决的,得靠另外一类数据:失败与恢复。这是所有走众包路线的团队都会撞到的墙。
为了消化这些数据,Figure 与 AI 算力云厂商 Nscale 达成初始规模 35 亿美元的合作,计划部署最多 10 万颗基于英伟达 Vera Rubin 平台的 GPU,算力资源计划 2027 年下半年在德州巴斯特基地上线,后续合作规模有望拓展至 60 亿美元。
把这两个数字放在一起看很有意思:算力账单 35 亿美元起,本体产量 1000 台。
| 环节 | 公开数字 | 性质 |
|---|---|---|
| 本体制造 | 第 1000 台 Figure 03(2026 年夏) | 已发生 |
| 本体成本 | 较 Figure 02 下降超 90% | 已发生,口径未明 |
| 数据采集 | 810 万美元/周 | 进行中 |
| 数据存量 | 3750 万条视频/112 国 | 进行中 |
| 算力 | 35 亿→60 亿美元、最多 10 万颗 GPU | 计划,2027H2 上线 |
| 模型 | Helix 3.0 完成内部测试 | 已发生,指标未披露 |
这个结构回答了一个老问题:人形机器人的钱最后花在哪。答案是花在「让机器学会干活」这件事上,而不是「把机器造出来」上。本体成本降了 90% 只换来 1000 台,数据一周烧 810 万美元却能持续产出——资本开支的重心已经从产线移到了机房。
第一,Helix 3.0 的指标。官方只说「基于迄今最大规模预训练数据和 GPU 资源完成内部测试」,没给任何数字。Black Box 实验室这个名字本身也在暗示这是闭门测试。等它公开时,要看的是同一套任务集上的对比,而不是新任务上的演示。
第二,11.66 万小时/天这个速率能不能维持。众包采集的激励成本会随覆盖国家增加而上升,早期靠新鲜感拿到的量,后期要靠钱买。810 万美元/周如果继续往上走,9.9 美元/小时这个数字就会变形。
第三,2027 年下半年才上线的算力,能不能接住现在就在膨胀的数据。数据是按天长的,算力是按季度交付的,中间这两年的数据会先堆在存储里。存储成本不出现在「单周 810 万美元」这个口径里,但它真实存在。
判断:对做交付的团队来说,这篇的可迁移结论只有一句——先算清你的数据一小时多少钱,再决定采什么。Figure 敢在全球铺 112 个国家,是因为它把单位成本压到了 10 美元以内;如果你的真机采集成本是一小时几百块,那就不该去采「通用操作」,该去采只有你能采到的那种数据。