95% 是筛出来的,40% 才是真的:GR00T 2 这份成绩单,该读的是那 +20 个百分点
五个演示 95%、零样本 40%,中间差着 55 个点。但英伟达自己的白皮书承认,那 95% 的任务是预筛过的——只挑了模型本来就能学到 80% 以上的。真正值得记的是另一组数:掺进人类视频之后,72 个真机任务从 50% 涨到 70%。
- 发布节点:英伟达在 2026-11-09 奥斯汀 CoRL 大会上发布新一代世界动作模型 GR00T 2,接替 GR00T N1 系列,中文源 2026-11-10 18:26 落地。
- 三个成绩档:50 个未训练任务零样本平均 40%(其中 40 个至少成功一次);单次演示后 71%;五次演示后 95%。
- 95% 有水:英伟达白皮书注明,五次演示的那批任务预先筛过,只选模型已能到 80% 成功率的题,所以这个数字「部分是被构造出来的」。
- 真正的变量是人类视频:训练混合里掺了 40.27 万小时第一人称人类视频,使 72 个真机任务进度从 50% 提到 70%,净增 20 个百分点。
- 开放了什么、没开放什么:10 万小时人类视频以 Human-1M-100K 数据集开放(CC BY 4.0),代码标注「12 月可用」,模型权重既无许可证也无发布日期。
- 判断:这次发布的重点不是模型更强,是「人类视频可以顶替一部分遥操作」第一次被量化。这改变的是数据采购预算的流向,不是榜单排名。
先把三组数字按顺序摆好,因为它们经常被混着引用。
第一组:50 个模型没训练过的任务,零样本条件下平均成功率 40%,其中 40 个任务至少成功过一次。
第二组:每个任务给一次演示,平均成功率 71%。
第三组:每个任务给五次演示,平均成功率 95%。这五次演示加起来不到三分钟机器人数据,微调在一张 RTX 5090 上跑约 30 分钟。
通稿里最常被拎出来的是第三组。但它恰恰是三个数里最不该单独引用的一个。
英伟达自己的白皮书里写了一句很关键的话(由英文源转述):五次演示的那批任务,是预先筛选过的,只保留模型本来就能学到 80% 成功率以上的题。所以 95% 这个数「部分是靠构造得来的」。
这句话的分量比它看上去重。它意味着这个实验的设计不是「随机抽 50 个任务,看模型能学到什么」,而是「先确认模型学得会,再测它学得多好」。两种设计的结论完全不同:前者回答「能不能用」,后者回答「好不好用」。
判断:这不是造假,是基准设计的常规做法,但它决定了这个数字不能拿来对外承诺。如果一家集成商拿着「五次演示 95%」去跟客户谈验收标准,交付现场大概率会翻车——因为客户的场景不在那批预筛过的题里。真正该拿去谈的是 40%,那个数才是「没见过的东西」。
更值得注意的是 40% 这个数字本身的含义。50 个任务里 40 个至少成功一次,说明模型的技能覆盖面已经相当宽;但平均成功率只有 40%,说明稳定性还远远不够。这两件事经常被一句「零样本 40%」糊在一起,实际是两条完全不同的产品路线:一条通向「什么都能试一下」,一条通向「每件都靠得住」。
判断:对工业客户来说,40% 和 0 没有区别。因为产线不允许「试一下」。这解释了为什么本次公布的落地案例全部停在试验阶段——洗衣、服务器制造、换网线,这些场景的共同点是有人兜底,而不是无人值守。
真正该盯的是这一组:训练混合里掺进人类第一人称视频之后,72 个真机任务的进度从 50% 提到 70%。
这个 +20 点之所以重要,是因为它回答了一个争论了两年的问题:人类视频到底能不能替代机器人数据?
过去的答案是「能,但要先做重定向,代价很高」。GR00T 2 给的是一个更具体的答案:在特定任务上,纯人类示范就能迁移过去。发布里给了两个可核查的例子——
研究人员佩戴动捕设备示范「放置、润湿滤纸」,双五指手 Dexter 完成同一任务,全程没有采集该任务的机器人遥操作示范,20 次试验成功率 65%。
研究人员用手持 UMI 夹爪示范组装玩具自卸卡车,技能迁移到 YAM 机械臂,两者夹爪形态不同,YAM 端到端完成最长约四分钟的装配任务,成功率 60%。
65% 和 60% 都不是能交付的数字,但它们的意义不在绝对值,而在分母:这两个任务都没有采过机器人数据。也就是说,这部分成功率是从零机器人数据起步拿到的。
判断:这 +20 点改写的是数据采购的预算表,不是榜单。原来一笔预算只能买遥操作数据(贵、慢、有物理上限),现在可以分一部分去买人类视频(便宜、快、量大)。对做集成的公司来说,这意味着「教会一台机器一个新任务」的成本曲线,第一次出现了第二个可选项。
但要把话说全:人类视频省掉的是「采集」,不是「适配」。X-Adapt 那套跨本体适配仍然是英伟达提供的,企业自己拿一批人类视频回去,并不能直接得到一台会干活的机器。省下来的钱,会以另一种形式回到「适配与调试」这一项上。
英文源给出的训练配比是这三项:
这张图最刺眼的地方是比例:人类视频是遥操作数据的 17 倍。
这个比例不是随便定的,它是被成本推出来的。按上一代数采中心的公开口径,遥操作有效数据的小时成本在数百元到上千元;而人类第一人称视频,靠的是众包与自采,单位成本低一到两个数量级。当两类数据的成本差着这么多倍时,模型设计者一定会想办法把便宜的那类用起来。
判断:GR00T 2 真正的技术贡献,是把「便宜数据」的可用比例从边角料提到了主粮。这件事的产业含义比参数强得多——它意味着未来比的不再是「谁有更多机器人」,而是「谁有更多样的人类动作视频」。而人类动作视频这件事,中国的短视频与直播生态恰好是全球最厚的。
不过有一个前提不能忘:视频要能用,得配上动作标注。英伟达这次同时开放了 Video to Data 工作流(把人类视频转成仿真机器人示范)和 EgoHand(从视频重建 3D 手部运动)。这两个工具才是人类视频能变成训练数据的关键环节,模型本身反而没那么稀缺。
这一块容易被中文报道读松。实际情况是三条线:
开放的:10 万小时人类视频(Human-1M-100K),带视频、语言标注、头手运动数据,CC BY 4.0。Video to Data 工作流和 EgoHand 模型也开源。Isaac Lab 3.0 已经 GA(10 月 20 日),这次是配着 GR00T 2 一起讲。
未定的:模型权重。研究页面上写的是「代码 12 月可用」,权重既没有许可证,也没有发布日期。
已经能用的:Turbo 变体在 Jetson Thor 上 124 毫秒出一次预测。这个数字对应的是 8Hz 左右的决策频率,够做慢速操作,不够做高动态平衡。
判断:「开源」这个词在这里要拆成「开放数据」和「开放权重」两件事。前者是行业公共品,后者是商业护城河。英伟达开放前者,是为了让更多人用它的数据格式和工具链;保留后者,是为了让这些人的算力最终落在它的芯片上。这个策略和它在 CUDA 上的做法是同一套逻辑。
对国内做具身模型的公司来说,这意味着一件很实际的事:可以白拿 10 万小时人类视频和转换工具,但模型上限仍然捏在别人手里。把开放数据当成「我们也有了」的进度,是误判。
发布里还夹了一条容易被略过的信息:Isaac Lab 3.0 接入 Newton 物理引擎之后,在某个灵巧操作基准上达到 Isaac Lab 2.3 + PhysX 的 2.5 倍训练吞吐,并且新增了对可形变物体(线缆、布料)和多关节机械手的建模能力。
「可形变物体」这五个字,比 2.5 倍重要。
因为真实世界里最难的不是搬箱子,是叠衣服、理线、装软包装——这些任务的物理过程高度依赖形变,传统刚体仿真根本模拟不了。仿真里跑不通,就只能回到真机采数据,成本立刻回到那套「8 小时折 2.5 小时」的结构里。
判断:具身智能的成本瓶颈,正在从「采不到数据」变成「仿真不够真」。前者靠人堆,后者靠算力和物理引擎。这条线一旦打通,数采中心的商业价值会被重新定价——因为能被仿真覆盖的任务,就不需要真机采了。
顺带说一句发布背景:同一天 Claude Fable 5.2 发布,蚂蚁灵波也在同一天开源了触觉基础模型 LingBot-Touch。三件事撞在一起,被不少媒体解读成「路线之争」。英伟达这边的表态是 Jim Fan 那句「不是寒冬是夏天」。
判断:「夏天」这个说法对,但要说清是谁的夏天。对提供数据、算力、仿真工具的一方,确实是夏天;对靠自采数据堆模型的整机厂,这个夏天意味着成本项又多了一条——别人已经把人类视频的价钱打下来了,你还在按小时买遥操作。
第一,对外引用只引 40%。「零样本 40%、给一次演示 71%」是一组诚实的数,客户听得懂,也不会在验收时反咬。引 95% 会把预期拉到不可能兑现的位置。
第二,把「教会一个新任务」拆成三段报价。采数据、做适配、上真机验证。GR00T 2 这类方案能压的是第一段,第二段和第三段仍然是人力和工时。这三段分开报,客户才知道钱花在哪。
第三,盯住「可形变物体」这个指标。下次评估任何一家具身模型或仿真平台,先问它能不能处理布料、线缆、软包装。能,说明它的仿真层真的在干活;不能,说明它还在刚体世界里刷分。